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Wie kann ich einen Aufdruck machen lassen?

Sie bieten an, individuelle Drucke oder Gravuren auf Ihre Produkte aufzubringen?

Und wollen das im K3 konfigurierbar machen? - Kein Problem!

Wie müssen die 3D-Modelle dafür vorbereitet sein?

Der Druckdesigner des K3 manipuliert auf technischer Ebene nur das Material eines Modelles. Ihr 3D-Modellierer muss also den zu bedruckenden Modellteil mit einem konkreten Material versehen. Dieses Material müssen Sie im folgenden benutzen

Anlegen eines Aufdruckes

  • Öffnen Sie den Editor des Konfigurators.
  • Falls noch nicht geschehen, legen sie durch Klick auf
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    den ersten Konfigurationsschritt an.
  • Klicken sie nun auf
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    . Damit legen Sie ein Merkmal an. Es öffnet sich die linke Seitenleiste.
  • Geben Sie dem neuen Merkmal zunächst den Namen den Ihr Kunde auch sehen soll.
  • Nun können Sie die Darstellung des neuen Merkmals auswählen. Für einen Aufdruck wählen Sie
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    , denn Ihr Kunde muss für den Aufdruck ein Bild hochladen.
  • Klicken Sie auf
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    .
  • Hier können Sie einige Einstellungen vornehmen:
    • Ausblenden der originalen Textur, wenn bedruckt wird: Soll das vom Modellierer angegebene Material erhalten bleiben, wenn der Aufdruck stattfindet?
    • Erlaubte Bildformate: Oft bringen transparente PNGs das bessere Ergebnis, bei mobiler Anwendung werden auf dem IPHone aber JPGs genutzt.
  • Klicken Sie auf
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    . Das neue Merkmal erscheint sofort im Konfigurator.
  • Als nächstes können Sie festlegen, welche Aktionen diese Auswahl ausführen soll.
  • Setzen Sie hier den Haken bei Bild aufdrucken und wählen Sie das Material aus, das für den Aufdruck vorbereitet wurde.
  • Klicken Sie auf
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    .

Manuelle Regel-Erstellung

Wie immer kann die Regel für das Bedrucken auch manuell angelegt werden. Dazu aktivieren Sie im Regel-Editor die Option Bilder auf Oberflächen drucken und wählen die Oberfläche aus, auf die gedruckt werden soll.

tip

Die Regel muss in diesem Fall zwingend auch das Bild-Merkmal enthalten, in dem das Bild hochgeladen werden soll. Sonst wird der Aufdruck zwar funktionieren, sie werden aber die Regler für die Bildposition nicht sehen.

Bedrucken von komplexen Objekten

Es muss nicht zwangsläufig eine Ebene bedruckt werden, es können auch komplexere Oberflächen bedruckt werden. Allerdings gilt auch hier der Grundsatz: Die vorhandene Textur muss bereits passend über die Oberflächen gelegt worden sein.

tip

Das UV-Mapping für dieses Mesh ist entscheidend und muss korrekt durchgeführt worden sein. Oft hilft es im 3D-Modellierungstool bereits eine Beispieltextur mit Druck über das gesamte Objekt zu legen.